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IELLO: Dwarf King - Juego de Cartas para Tomar Trucos, Condiciones ganadoras en Constante Cambio, Edad Familiar de 10 años, 3 a 5 Jugadores, 40 Minutos

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Acerca de este artículo

  • The Dwarf King es un juego de cartas inteligente con condiciones ganadoras en constante cambio. El Rey Enano ha desafiado a los humanos y duendes a un torneo intenso
  • ¿Quién ganará el mejor truco? ¡Cuidado con misiones que causarán estragos en tu estrategia! La corte del rey es bulliciosa. Tarde o temprano, bromistas, magos, dragones e incluso momias se unirán a las festividades
  • Tan intenso como está involucrado: desafía renovado cada juego. Introduce nuevas reglas cada oferta, haciendo que cada juego sea diferente al último.
  • Divertida noche de juego: el jugador con la puntuación más alta después de 7 ofertas gana el juego y se convierte en el nuevo Rey Enano. Ideal para toda la familia. Se puede jugar hasta 5 jugadores.



Más información del producto

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¿Quién ganará el mejor truco? ¡Cuidado con misiones que causarán estragos en tu estrategia! La corte del rey es bulliciosa. Tarde o temprano, bromistas, magos, dragones e incluso momias se unirán a las festividades

Divertida noche de juegos: El jugador con la puntuación más alta después de 7 ofertas gana el juego y se convierte en el nuevo Rey Enano. Ideal para toda la familia. Se puede jugar hasta 5 jugadores.

IELLO: Dwarf King - Juego de cartas para tomar trucos, condiciones ganadoras en constante cambio, edades familiares mayores de 10 años, 3 a 5 jugadores, 40 minutos

The Dwarf King es un juego de cartas inteligente con condiciones ganadoras en constante cambio. El Rey Enano ha desafiado a los humanos y duendes a un torneo intenso

Los campeones desafían uno a otro alrededor de la mesa: Dibuja cartas, elige misiones que funcionen con tu mano y juega cartas especiales que condimentan el juego y crean algo de caos

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Tan intensa como está comprometida: Renovado desafía cada juego. Introduce nuevas reglas cada oferta, haciendo que cada juego sea diferente al último.

The DWARF King es un juego de cartas tan intenso como atractivo Este juego de trucos introduce nuevas reglas cada trato, haciendo que cada juego sea diferente. Toma tus tarjetas, elige las misiones que funcionan con tu mano y ten cuidado con las tarjetas especiales que animarán las cosas El juego se juega en siete rondas. Al comienzo de una ronda, el crupier dibuja aleatoriamente una carta especial, la lee a todos los jugadores, la baraja en la baraja, luego reparte el mazo uniformemente a todos los jugadores. (El crupier de la primera ronda es el dueño del juego; para las rondas posteriores, el crupier es el que tomó los 5 de los enanos en la ronda anterior.) El jugador que recibe los 5 de los caballeros dibuja un mosaico de contrato, lo lee, luego elige una de las dos reglas de puntuación para solicitar esa ronda.

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Darin P.
Comentado en los Estados Unidos el 7 de enero de 2025
Great quality of cards and very interesting with various rules that make no two games the same… relative easy rules and concept.
Lamont Salzgeber
Comentado en los Estados Unidos el 29 de marzo de 2024
Good game
M Crux Alexander
Comentado en los Estados Unidos el 24 de noviembre de 2024
I was looking for another trick-taking game for my group and this looks like it's gonna be a lot of fun. I wish it supported two players, but we'll see if we can make some adjustments 😃
Matt S.
Comentado en los Estados Unidos el 4 de abril de 2024
Get Rebel Princess, it’s a far superior trick taker.
F F
Comentado en Alemania el 24 de noviembre de 2023
Wir spielen das Spiel sehr gerne zu Beginn, vor allem wenn jemand zur Spielerunde zu spät kommt oder nach dem Hauptspiel, wenn noch etwas Zeit und Lust vorhanden ist. Man kann guten Gewissens nach jeder Runde auch Schluss machen, ohne dass man das Gefühl hat, nicht fertig gespielt zu haben.Das Spiel ist ein wirklich simpel gehaltenes Stichkartenspiel. Es gibt drei Farben, in jeder Runde wird eine Sonderkarte ins Deck gemischt und ein Quest aufgedeckt. Die Zusatzkarten haben verschiedene Effekte wie z.B. Minuspunkte für denjenigen, der den Stich holt oder dass nach dem Stich die Kartenhände getauscht werden etc.. Die Quests geben an, für was es in der Runde generell Punkte gibt, beispielsweise Punkte für eine bestimmte Kartensorte oder Punkte für eine bestimmte gewonnene Stichanzahl. Dabei kann ein Spieler in der Regel zwischen gegensätzlichen Effekten, z.B Minus- statt Pluspunkte während des aktiven Quests, also in der Runde, wählen. Das war's schon. Man muss am Anfang jeder Runde also nur kurz die Effekte für die jeweilige Runde bekanntgeben.Die Sonderkarten und Quests sind teilweise schlecht ausbalanciert. Manche Runden geben daher deutlich mehr Punkte als andere und manchmal kann man in einer Runde mit der eigenen Kartenhand einfach keine Punkte holen. Man darf das Spiel daher nicht zu ernst nehmen, sonst hat man wahrscheinlich wenig Spaß damit.Wenn man das Spiel aber zu nehmen weiß, ist es kurzweilig und macht gute Laune.Die neue Auflage des Spiels finde ich leider nicht so ansprechend. Die Symbole der Kartenfarben waren in der alten Version beispielsweise noch gestaltete Schilder und wurden in der Neuauflage durch reduzierte "moderne" Farbsymbole ersetzt. Den Spielspaß mindert es nicht und glücklicherweise ist es nun nicht mehr out of print. Also schnell zugreifen! 😃
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